En @JordiBlanch i jo vam desenvolupar aquesta aplicació amb Flutter utilitzant la llibreria ARCore per a Android. Els usuaris es podien registrar i iniciar sessió, i les dades es guardaven a MariaDB a través d’una API que vam desenvolupar en .NET.
Un cop registrat i identificat, l’usuari entrava automàticament al rànquing general i podia participar en el joc de realitat augmentada: amb el mòbil, i en determinades ubicacions on se celebrava el festival, l’objectiu principal era trobar totes les peces d’un trencaclosques. Aquestes peces es col·locaven en set localitzacions diferents i apareixien aleatòriament, rotant d’un lloc a un altre amb el temps, de manera que completar el puzle no era tan fàcil com semblava.
Quan l’usuari entrava al radi de proximitat d’una peça, el mòbil vibrava i podia obrir la càmera, localitzar la peça col·locada aleatòriament, tocar-la a la pantalla i sumar punts.
Vam tenir uns 20 usuaris aquell dia i va ser molt divertit. Com a projecte de principiant, va ser una experiència molt bona i va fer molta il·lusió treure endavant tots els punts clau que havíem plantejat des del començament. N’estàvem molt orgullosos, i encara n’hi estem.
Es pot veure una demo curta de prova aquí.
I això és només una captura de la pantalla de registre, perquè sí.
